小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

indienova.com/u/unvoxel/blogread/473

《体素游戏发动机》是一款破坏地形开放世界游戏,也可以是3D版本RPGMaker。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式模式。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画美术 :D兼职发邮件至7Mersenne@outlook.com

小组帖子:LD46 KEEP POWER

indienova.com/groups/post/91167

发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare官网,各位大大指导

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺是一个懒懒开发,在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中,哈哈

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

最后咬咬牙还是律师。律师很负责与我一起合同逐条分析、解读。……3:发票开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%税,往年是3%

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

1.这款游戏的话,也就不多介绍了,希望现在,你们还来得及看。……把狙秒全服”玩这款游戏以后你世界观就会崩溃:“*,我怎么?”……“是什么角色”“有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,小车怎么爆了”“人呢?”

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

第一个尝试使用游戏引擎是construct2,也是当时Ali天天安利我的,说是不用程序游戏引擎,……"禅", 两天怎么吃东西, 不怎么睡觉, 真正意义上放飞自我.……其实是强烈建议有机会的话独立参加一下这个比赛, 准备好可以听两天的歌单(听歌很重要不然会 - 死!)

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得都不好发东西在诺娃……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽吗?

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